游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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://www.patreon.com/SebastianLague游戏编程挑战:生成无边的水下世界 绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

咒语工匠(Spellmasons)

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Spellmasons 支持在线多人游戏,因此您可以与朋友协调和策略!……Spellmasons 是基于回合的,但是是同步回合,因此您和您的同伴法师都可以同时操控,铸造和行动……Spellmasons 是一个有着缓慢的节奏,面面俱到,同步回合的游戏

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……,无论是游戏类的小程序、单机休闲游戏、还是在线终端手游,用户、下载量均暴增。……疫情之下百业凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一

速限(Speed Limit)

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限》是一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏。……这一先是紧张刺激的横向画面射击,下一秒变成俯瞰式的火爆赛车追逐,接下来又是类3D的空战戏码……《Speed

决胜方块(Cube Decider)

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你是一个有剑的立方;您的默认统计值是 1 伤害点、5 健康点和 0 护甲点。……战斗是回合的。攻击敌人后,如果敌人还活着,就会依次攻击。……特征: - 50 个关卡- 4 个奖励级别- 4 种加电类型- 28 张收藏卡- 回合战斗

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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广州核聚变+第五场景设计 新鲜事好久没来啦,本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦……音效过硬的耳机、聚合材质的座椅,外加一对一的试玩指导,当然,如果你顺利通关的话,还能获得集抱、睡、坐各种功能一的高档周边抱枕……)移动建筑中的二层(原画:张三千)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五倾注了很多心力与时间

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这里就让我们先睹为吧!……目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果不进行插值, 那么这种方法可以适用于球形等表面变化均匀且光滑的几何, 但是对于立方则无能为力。……上图中的立方的延展向量使用了参数0.032作为插值, 撕裂感便不复存在了。……两者都是尝试在几何的交界处加入更深层次的阴影以让画面更有对比度

Sing浠:黑板上的人生-《心之形》

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Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一便發了個評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……[/spoilerblock]《心之形》採用分章節式銷售,目前主體包含序章與第一節將以DLC形式發售……只可通過序章後,在第一完成後也不放液體通關,直接按重玩此

那天的夕阳(あの日見た夕陽(音声・BGM無し 廉価版))

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作画枚数700枚以上(験版は400枚以上)。……総プレイ時間は10時間を想定(験版は5時間以上)。BGM・音声はありません。……初プレイ時より、「好きなから始める」モードが搭載されています。◎ストーリー 2020年、日本

版本:Early Access


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